Gospiel:Kurs/2016.01/Grundlagen: Difference between revisions
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Wie kann ich einen Stein des Gegners fangen? Was ist die Basistechnik dafür? |
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Wie kann ich Gebiet effizienter besetzen, wenn kein Kampf stattfindet. |
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Wie schnell kann ich mich bewegen? (Sicherheit vs. Effizienz). In der Partie darf man nicht alle Möglichkeiten ausprobieren. Wie kann man dann besser lesen und sich entscheiden? Wie kann man dann besser lesen und sich entscheiden? |
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<gallery caption="Die Basistechniken für das Fangen eines Steines"> |
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File:Gokurs2016-Einwerfen1.png | {{gotag|Einwurf}} 扑 |
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* {{gotag|Schnitt}} |
* {{gotag|Schnitt}} |
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* {{gotag|Treppe}} und {{gotag|Ladder-breaker}} |
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* {{gotag|Netz}} |
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* {{gotag|Tigerrachen}} und {{gotag|Einwerfen}} |
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* {{gotag|Leben und Tod}} |
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* {{gotag|Vorhand}}/{{gotag|Nachhand}} |
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* {{gotag|Ko-Drohung}} |
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Dazu wurden anhand von {{gotag|Situation|Situationen}} |
Dazu wurden anhand von {{gotag|Situation|Situationen}} untersucht, was {{gotag|Leben|lebt}}, was {{gotag|Tod|tot ist}}, was {{gotag|Seki}} ist und wo gegebenenfalls der {{gotag|Vitaler Punkt|vitale Punkt}} liegt. |
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File:Gokurs2016-Augenform-7a.png|7 Punkte |
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Latest revision as of 20:32, 12 May 2016
Karlsruher Go-Turnierhandbuch – http://karlsgo.de/handbuch
Karlsruher Go-Kurs
Sommer 1/2016
Der Karlsregion Go-Club bietet im Sommer 2016 einen Go-Kurs von und mit Liang Tian (3. Dan) für seine Mitglieder an.
Teil 1
am 7. Mai 2016
Grundlagen
Wie kann ich einen Stein des Gegners fangen? Was ist die Basistechnik dafür?
Wie kann ich Gebiet effizienter besetzen, wenn kein Kampf stattfindet.
Wie schnell kann ich mich bewegen? (Sicherheit vs. Effizienz). In der Partie darf man nicht alle Möglichkeiten ausprobieren. Wie kann man dann besser lesen und sich entscheiden? Wie kann man dann besser lesen und sich entscheiden?
Bei den Grundlagen wurde dabei eingegangen auf
☛ Atari 打吃
☛ Doppel-Atari 双打吃
☛ Treppe 征吃
☛ Menchi (门吃, wörtlich „Schlagen mit Tür“)
☛ Netz (枷吃 / wie eine Handschelle)
☛ Tigerrachen (虎口 / tiger’s mouth)
☛ Einwurf 扑
- ☛ Sternpunkt / ☛ Tengen
- ☛ Freiheit / ☛ Gruppe
- ☛ Treppenbrecher
- ☛ Ko
- ☛ Selbstmord
- ☛ Schnitt
- ☛ Mausefalle
- ☛ Gospiel:Sterben in Nachhand (bzw. chinesisch: jiē bù guī; wörtlich „verbinden, aber nicht nach Hause gehen“)
- ☛ Leben und Tod
- ☛ Auge (und ☛ falsches Auge)
- ☛ Vorhand/☛ Nachhand
- ☛ Ko-Drohung
Dazu wurden anhand von ☛ Situationen untersucht, was ☛ lebt, was ☛ tot ist, was ☛ Seki ist und wo gegebenenfalls der ☛ vitale Punkt liegt.
Diese Seite gehört zum Karlsruher Go-Turnierhandbuch.
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